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第八十八章 玩家与游戏制作人

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桐人决定放下游戏玩家的身份,转而去开发游戏,成为游戏开发人员!

加入繁星造梦游戏有限公司,成为像茅场晶彦那样伟大的游戏开发人员!

而不是一个单纯地做一个臭打游戏的废物!

如果一直以一个玩家的身份去玩游戏,那么永远都不能以最深刻的角度,去理解整个游戏的本质。

《刀剑神域》里所发生的一切,让桐人对游戏的本质,有了全新的看法。

他要从本质上,去理解游戏。

……

繁星造梦游戏有限公司,总裁办公室。

孙非凡坐在舒适的人体工学椅上,随意地翻看着最新投递到公司的简历,看有哪些新员工值得招聘。

孙非凡挑选员工,主要就看两点。

一,个人技术到位,编程能力扎实,逻辑思维能力强。

二,热爱游戏,愿意协同其它员工,一起创造出游戏性强的潜入式游戏。

繁星的薪资待遇行业超一流,因此应聘者投递给公司的应聘简历都很出众。

孙非凡浏览了几十份简历,对这些应聘者都挑不出什么大的毛笔,觉得大多数投简历的技术人员,都达到了入职公司的标准,直接予以初面通过,等到公司技术人员面试合格后,就能入职公司干活。

翻着翻着,一个简历引起了孙非凡的关注。

“桐谷和人,17岁男高中生,有多年大型游戏游玩经验,《刀剑神域》公测实力排名前一百玩家,系统自学完编程基本框架理念,精通JAVA开发,精通spring框架;html、css、等前端技术;熟悉Oracle、Mysql等关系型数据库;能够熟练使用Eclipse开发工具,熟悉各种操作系统。”

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