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第176章,职业介绍

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首先驾驶员的两个专精职业天赋分别是:……

机甲战斗天赋:开启该天赋后,战斗修理属性之和×0.5,转换为驾驶属性。可对自己操控的机甲,提升50%的掌控能力。若副驾驶有机甲机械师乘坐,可额外提升50%的机甲攻击能力与恢复能力。

战车战斗天赋:开启该天赋后,战斗修理属性之和×0.5,转换为驾驶属性。可对自己操控的战车,提升50%的掌控能力。若副驾驶有战车机械师乘坐,可额外提升50%的战车攻击能力与恢复能力。

紧接着往下看就是机械师的转职介绍……

而机械师对应的一转职业分别有三个……

分别是机甲机械师,战车机械师,和最后一个王广隶期待已久的战斗机械师。

机甲机械师和战车机械师分别各自有一个天赋……

机甲研发天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。机甲修理,研发,锻造效果加50%。

战车研发天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。战车修理,研发,锻造效果加50%。

从天赋来看,这是完完全全的像工程师或者是科学家的那种方向转换,所有的加成都指向了修理,基本上算是失去了战斗力,彻底沦为了辅助……

而最后一个战斗机械师,却拥有三个天赋……

但是只能选择一个天赋,属于比较自由的那种,王广隶简单的看了一下,前两个天赋基本上类似于,半修理半战斗的状态,差不多在半道上放弃了战车与机甲,转投在了塔防与无人机的单向领域研发上。

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