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第三十五章 2.0版本大更新,难度升级!

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木板床上以及板床的周围,大量的虫肉堆积在那里,这其中还夹杂着一些没开封的食物以及木头、石头之类的物资。

这些东西杂乱无章的堆放着,活脱脱的将避难所衬托成了一个杂物间。

“我背包里的东西怎么全爆出来了?”

苏牧眉头紧锁,忽然意识到了什么,连忙打开世界频道。

果然,不少人都在讨论着这件事情:

【妈的,确定这叫系统升级不是降级?我十个格子的背包一下子变成0.5立方米的小储物柜了?】

【现在买卖东西还需要支付积分作为手续费,要不要这么坑啊!】

【真是没活路了,连鉴定个物品属性都需要积分,有考虑过普通人的生路吗?】

聊天频道里充斥着大量怨声载道的话语。

“果然是因为系统升级。”

苏牧翻看起了系统通知,最新的一条就是关于系统升级的描述:

【请注意,本系统现已升级为2.0版本】

【更新内容1:更改了背包系统、取消了之前的十格制背包,现在每人将拥有0.5立方米的储物空间,处于储物空间内的物品时间依旧会被暂停】

【更新内容2:增加了积分系统,现在通过系统制造、交易、鉴定物品,都需要支付一定数量的积分】

【更新内容3:取消了新手预警,系统将不再直接提醒下次灾难的相关信息】

【更新内容4:世界频道发言次数提高至三次,整合了小组频道,不足一千人的小组将被补足至一千人】

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