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第293章 社交之王

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丁旭眼里无论是剧本杀还是曾经的桌游,甚至KTV都是为一个核心服务。

社交!

拿剧本杀和其他线下娱乐业态做对比,可以看到剧本杀的爆火,在于集齐复购性强、门店服务场景、社交属性三大法宝。

首先剧本杀是阅后即焚的游戏,传统的狼人杀、大富翁等游戏规则固定,也就导致玩家很容易失去新鲜感。但剧本杀游戏更类似于电影,属于一次性消费,剧本不断迭代,也就吸引着玩家不断复购。

为持续吸引玩家,店家也需要源源不断地采购新剧本。开店之初的准备阶段一次性采购50个本子,之后也平均每个月都会上新5个剧本;若当月有重大节假日,则会增加到10个左右

其次剧本杀也是少数非常依赖门店提供服务场景的线下娱乐。打个比方麻将馆只需要一副麻将和桌子,线上KTV也容易被唱吧等app取代一部分功能,但剧本杀却很难绕开门店。

一方面好的剧本是稀缺品,比如说城限本,动辄几万一套,个人很难负担。另一方面一个完整的剧本杀游戏包括了场景、装修、DM的控场。

最后也是最关键的,剧本杀是当之无愧的新社交之王。

从拉新环节来说,游戏一般起步人数六七个人,这也就意味着大部分人想玩剧本杀都得开启拼团模式。为凑齐队伍,大部分人会努力动员所有社交圈,例如朋友、同事、朋友的朋友、同事的朋友等;或者在大群内发出组团信息,在线募集队友。

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