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第222章

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【死灵界】

类型:特殊技能成长性领域

当前阶段:雏形(1-1)

……

面板中关于【死灵界】的介绍非常的简略,简略到根本没有任何价值的程度。

直接花费积分提升的选项倒是有,但那价格嘛……

反正看着后边那一大串零,方洲完全提不起兑换的念头来。

打通火影世界的收益,估计都不够将【死灵界】提升一个小阶段的。

反而,还是利用影魔传承之中的知识,慢慢花费时间去培养,要更有效率。

按照第二阶段传承中的描述,【死灵界】中的灵魂固然是越多越好,但却并不是一味地堆积灵魂的数量。

事实上,每一个灵魂,对死灵界的成长都会带来一定的加成。

但根据灵魂本身的资质、属性等等,所带来的加成也会出现一定的倾向性。

如果只看单个灵魂的加成的话,无论倾向性如何,总归都是正面的加成。

无非就是加成或多或少,以及加成的方向是否有用的区别罢了。

但,在这个世界上,还有一种说法,叫做“属性冲突”。

举个简单的例子。

以武器附魔来举例,给一把刀附魔一个“冰霜伤害加成”的属性,对武器本身的威力是有一定的提升的。

“火焰伤害加成”也同样如此。

但,如果在一把武器上,同时附加这两个附魔,却是会产生严重的属性冲突,不但不能带来任何助力,反而会使得武器本身的结构被严重破坏。

如果材质和锻造技术不过关的话,当场损毁都是很正常的。

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