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第57章 战斗尝试

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28。

一个醒目的红色数字从血狼的脖颈处跳出,这就是陈辰琛这一击{割喉}所造成的全部伤害。

相较于之前动辄三位数的爆炸伤害,这一下仿佛打在了棉花上,让陈辰琛严重怀疑自己的战斗职业到底是暗杀者还是传教士。

而且,这还是命中了咽喉部位触发了暴击的情况下。

抱着不信邪的念头,没等血狼有所反应,陈辰琛回身又是一记{迅刺},这次飘起的数字变成了一位数——9。

“靠!”陈辰琛骂了一句。

现在他终于明白,为什么弱小无助一行人虽然等级比他还高,却要头也不回地逃跑了。

这样微乎其微的伤害,根本就是在给血狼挠痒痒嘛。

陈辰琛估摸着这只魔物至少是人类50级的水平,根本不是现在的他可以抗衡的。

再看这血狼生龙活虎的样子,陈辰琛更绝望了。

《云尘大陆》里的魔物并不会显示血量条,玩家们无法依靠自己造成的伤害来计算击倒魔物所需要的时间。

不过却可以通过观察魔物的状态和行为来判断出它们的剩余血量。

在《云尘大陆》贴吧里大神们的总结贴中,魔物的状态一共有以下几种。

活跃状态,指魔物的身躯完好无损,精神状态饱满的时候,这会儿他们通常可以发挥出自身百分之一百二的实力,也是最难对付的状态。

轻伤状态,指魔物的身体非关键部位,例如手臂,小腿等出现损伤的时候,这时他们的行动会受到一定程度上的限制,常见表现有行动迟缓,攻击频率降低等。

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